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三井不動産グループ × 『うたの☆プリンスさまっ♪』 コラボレーション3都市の三井ガーデンホテルズ・ららぽーと等の商業施設での開催が決定!|三井不動産株式会社のプレスリリース

 三井不動産株式会社は、株式会社ブロッコリーが企画・制作しているコンテンツ 「うたの☆プリンスさまっ♪」とのコラボレーション企画において、三井ガーデンホテルズでの「Grand...

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【速報】コナミHD、9月中間決算は事業利益50%増の386億円と大幅増益 ゲーム引き続き堅調 AM関連やカジノ関連、スポーツも復調 | gamebiz

コナミホールディングス<9766>は、この日(11月4日)、2022年3月期の9月中間期の連結決算を発表し、売上高1394億8600万円(前年同期比20.2%増)、事業利益386億3900万円(同50.2%増)、営業利益391億1000万円(同83.0%増)、最終利益275億5800万円(同99.8%増)と大幅増収増益となった。・売上高:1394億8600万円(同20.2%増)・事業利益:386億3900万円(同50.2%増)・営業利益:391億1000万円(同83.0%増)・最終利益:275億5800万円(同99.8%増)デジタルエンタテインメント事業が引き続き堅調に推移したことに加えて、新型コロナウイルス感染拡大による影響は残るものの、アミューズメント事業、ゲーミング&システム事業及びスポーツ事業においても復調に向けた取り組みが成果を見せ始めている。  ...

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コロナで仕事減 オンラインイベントの開催テコに転職|NIKKEI STYLE

hacomonoに転職した工藤佳奈江さん転職成功例を紹介する「私の転職ストーリー」。20~30代の女性たちは、一体どんな理由で転職を決意し、どのように転職活動を乗り切ったのでしょうか。今回登場するのは、フィットネスクラブなどの会員管理・予約・決済システムを提供するITベンチャー、hacomono(ハコモノ、東京・豊島)に転職した工藤佳奈江さん。コロナ禍で仕事がなくなるピンチをチャンスに変えて転職を成功させる秘訣を聞きました。工藤さんの転職歴フィットネス業界の専門誌を発行している会社で、月刊誌の広告営業と編集をしていた工藤佳奈江さん。彼女自身も体を動かすことが好きだったため、やりがいを感じながら充実した日々を送っていましたが、コロナ禍でフィットネス業界が打撃を受けたことで転機が訪れました。 【前職】◆業界…広告出版/フィットネス業界◆職種…営業/編集◆仕事…フィットネスクラブのインストラクターやトレーナー向け月刊誌の広告営業および編集業務。オンラインイベント企画など。【現職】◆業界…IT/フィットネス業界◆職種…マーケティング/広報PR◆仕事…フィットネス業界向けのイベントやセミナーなどの企画・運営、展示会などのマーケティング施策。広報・PR活動など。【転職活動期間】◆2020年7月~8月【転職方法】◆企業への直接応募コロナ禍で仕事がなくなり…窮地を脱するためにとった行動は?「前職での主な営業先は、フィットネスクラブやスポーツジムなどでした。そのため2020年の年明け以降にコロナの感染拡大が始まると、営業先の7~8割が広告出稿を控えるようになり、私が携わっていた月刊誌も2~3カ月は休刊。一時的に仕事がなくなる状態になりました」さらに、2020年の4月7日には東京、神奈川、埼玉、千葉、大阪、兵庫、福岡の7都府県に緊急事態宣言が発令され、スポーツジムなどの各店舗が休業。広告の再開が見込めないと判断した会社は、広告費以外の収入源を確保するために、フィットネスクラブに通えない一般客向けのオンラインイベントを立ち上げる方針を固めました。「私は新卒入社した会社が総合フィットネスクラブで、そこで6年ほど店舗運営などに携わっていました。フィットネスクラブの店舗運営経験があり、広告営業や編集の仕事を通じてインストラクターたちともつながりを持っていたので、私がオンラインイベントの企画運営を任されることになったんです」コロナ禍という予想もしていなかった事態と、それに伴う急な仕事の方向転換に、「戸惑いはありました」という工藤さん。「でも、『やるしかない』という気持ちのほうが大きかったです。コロナ禍で仕事を失ったフリーランスのインストラクターたちを知っていたので、オンラインイベントをすることで、少しでも役に立てればと思いました。また、業界誌を発行しているメディアとしても、フィットネス業界の働く環境をよりよい方向に整えていくことの重要性も感じていました。だから当時は、戸惑いよりも『このままじゃいけない』という思いのほうが強かったんです」業界でいち早くオンラインイベントを開催オンラインイベントのノウハウを持っていたわけではありませんが、工藤さんはイベントの内容や講師として登場するインストラクター、使用するオンラインツールなどを同時進行で決定していったと言います。「ゴールデンウイーク前までの開催を目指していたので、準備期間は約1カ月。集客できないとイベント自体が成立しないので、これまでのコネクションを最大限に活用し、人気インストラクターたちを集めてヨガやダンス、エアロビクスなどの1dayレッスンを実施することにしました」講師選定や外部交渉に関しては1人で進めていたそうですが、「なるべく他の人を巻き込むことは意識していました」と工藤さん。「例えば、分からないことは社内チャットで気軽に聞いてみたり、イベントに関する下調べは同僚にお願いしてみたり。仕事でつながりのある社外のフィットネスクラブ関係者にも、メールなどで『最近の様子はどうですか?』と、短くライトな言葉で近況確認をして、企画の参考にしていました」ビデオ会議システム「Zoom(ズーム)」を使った配信作業に関しても、1人では手が回らないので、他の社員に声をかけてサポートしてもらったと言います。「当時は、1週間のうち2日くらいテレワークをしていたのですが、テレワークだと自分から声をかけないと情報が集まらないし、1人で悩んでいても誰も気づいてくれません。これまで以上に、人のサポートを得ながら仕事を進めていく『巻き込み力』と『推進力』が重要になっていくと感じました」「テレワークでは、これまで以上に人のサポートを得ながら仕事を進めていく『巻き込み力』と『推進力』が重要になっていくと感じました」...

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秋吉 健のArcaic Singularity:コントロール・デバイス・ジェネレーションズ(前編)。ゲームが切り開いてきた表現方法と入力デバイスの歴史を紐解く【コラム】 – S-MAX

」を10月8日に発売しました。画面が若干大型化し、OLEDによって発色が良くなったと言われる一方で、筆者としてはジョイコン部分ももう少し改良してほしかったと感じていたりもします。筆者は自他ともに認めるヘヴィゲーマーで、毎日スマートフォン(スマホ)向けゲーム(以下、スマホゲーム)やオンラインゲームを楽しんでいますが、ヘヴィゲーマーゆえに入力デバイスへのこだわりや思い入れも強くあります。スマホゲームが一般に普及した現在、ゲームの入力デバイスは過去にないほどの多様化と進化を見せています。画面上に触れて操作するタッチパネルもまた、入力デバイスの1つのかたちです。感性の原点からテクノロジーの特異点を俯瞰する連載コラム「Arcaic Singularity」。今回はゲームの入力デバイスに焦点を当てた上でコラムを前編と後編に分け、その歴史を紐解きながらゲームと入力デバイスの深い関わりについて解説していきます。...

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